Геймплей[]
Игра является помесью сразу нескольких жанров, в которой, игроку, играя за нескольких различных существ эволюционной цепочки злой птицы, предстоит собственноручно развивать и вывести на самый максимальный этап развития; начиная с простейшей клетки, игрок может закончить за сверхтехнологичную птицу, осваивающую безграничное пространство космоса.
Игрок играет за существ, имеющих ярко выраженные сходства с Редом. Игра имеет 8 этапов за 8 различных существ: клетка, рыба, амфибия, рептилия, первоптица, первобытная птица, разумная птица и космическая птица. Каждый из отдельных этапов имеет свой собственный открытый мир подстроенный под геймплей каждого определённого существа.
Первые 5 этапов являются типичными симуляторами животных перемешанные с экшн-платформером; затем, на 6 этапе игра становится больше похожа на RPG, где игрок может добывать и крафтить предметы и оружия, приучать или убивать животных. 7 этап во многом напоминает типичную стратегию, где игрок захватывая враждующие государства птиц, способен создать космическую империю, которой полностью посвящён 8, самый крупный этап.
Персонажи[]
На первых 5-ти этапах игрок может встретить самых различных NPC: дружественных (имеющих сходство с Чаком и Бомбом существ того-же уровня развития, что и существо-Ред), дающих игроку полезную информацию и помощь; нейтральных — существ других видов, с которыми игрок может вступить в разговор, узнавая у них полезную или же забавную информацию; и враждебных — NPC, вступающие с игроком в бой, и в случае победы дающие ему «злобноопыт», развивающий все его навыки.
Враждебные делятся на два типа — рядовые и монстры. Рядовые нападают на игрока несколькими группами, в то время как монстры — одиночные, но крупные и сильные существа, дающие во много раз больше опыта.
На 6-м этапе в игре начинают присутствовать Матильда, Стелла, Теренс и прочие птицы, выполняющие самые различные услуги и дающие игроку задания.
Свиньи-же появляются только под конец, на 8-м этапе, где выполняют роль аналогичной Гроксам из игры Spore, в лице вселенского зла.
Этапы[]
Клетка[]
Клетка (англ. Cell) — первый этап игры. Подобно Spore, игрок перемещается в 2D-перспективе.
Рыба[]
Рыба (англ. Fish) — второй этап игры, разворачивающийся в ордовикском, силурийском, и раннем девонском периодах. Здесь действие игры впервые перемещается в 3D-пространство, предоставляя игроку исследование подводного мира. Управление персонажем подобно игре Jaws Unleashed.
В качестве врагов на этапе присутствуют миксоптерус, бронтоскорпио. В качестве монстра — птеригот.
Амфибия[]
Амфибия (англ. Amphibian) — третий этап игры, разворачивающийся в позднем девонском периоде. У игрока развиваются конечности, из-за чего тот впервые может выйти исследовать сушу.
На поверхности практически полностью отсутствуют враги, однако, из-за сильной привязанности амфибий к воде, игрок не может отходить слишком далеко от водоёмов, периодически погружаясь в них, вследствие чего ему придётся вновь встречаться со своими естественными врагами в водной среде.
В рацион питания амфибии входят небольшие членистоногие, обитающие на суше. В качестве врагов выступают стетакант, коккостей и гинерия в воде, а также акантостега и педерпес на суше. Монстр — дунклеостей.
Рептилия[]
Рептилия (англ. Reptile) — четвёртый этап игры, происходящий в каменноугольном, пермском и триасовом периодах.
Игроку намного труднее даётся перемещение по морскому пространству, однако, он может более углублённо исследовать сушу, начинает бегать гораздо быстрее, а также ему даётся способность взбираться на деревья. В рацион питания входят небольшие членистоногие, листья некоторых видов растений.
Ввиду радикального отличия трёх периодов друг от друга, в которых разворачивается действие, этап делится на несколько подэтапов:
- В первом землю покрывает много растительности, часто встречаются болотистые водоёмы. В качестве врагов присутствуют крассигирин и протерогирин. В качестве нейтральных существ: артроплевра и меганевра.
- Во втором климат становится более засушливым, деревьев и водоёмов становится меньше, появляются более крупные существа. Фактически, игра становится более сложной ввиду суровых условий данной эпохи. В качестве врагов присутствую эриопс и диметродон, позже — горгонопс. Нейтральных существ: эдафозавр, позже — скутозавр, антодон и процинозух.
- В третьем появляются множество проворных мелких, и крупных медлительных существ. В качестве врагов выступают: целофиз и эодромеус. Нейтральные существа — селлозавр, каннемейерия.
С каждым последующим подэтапом рептилия будет немного увеличиваться в размере, а также покрываться небольшими протоперьями.
Первоптица[]
Первоптица (англ. Protobird) — пятый этап игры, действие которого разворачиваются в юрском и меловом периодах.
Существо игрока впервые встаёт на задние лапы, используя передние в качестве полёта; подобно Spore, для взлёта нужно будет сделать несколько небольших взмахов, количество которых будет зависеть от опыта существа. При использовании их максимального количества, игрок будет просто парить в воздухе, пока не приземлится.
На этапе вновь появляется многочисленная растительность а также весьма широкий диапазон обитателей фауны. Делится на три подэтапа: юру, нижний мел и верхний мел.
- Юрский период — в качестве врагов на суше выступают цератозавр, килеск и орнитолест, наземный монстр — аллозавр. Морские враги: криптоклид и гибод. Морской монстр: лиоплевродон. Нейтральные земные: дриозавр, иньлун, стегозавр и диплодок. Нейтральные морские: ихтиозавры и аммониты.
- Нижний меловой период — в качестве врагов на суше выступают дейнонихи и бронтораптор, наземный монстр — спинозавр. Морские враги: кретоксирина и скапаноринх. Нейтральные земные: игуанодон, полакант, волатекорий. Нейтральные морские: малавания.
- Верхний меловой период — в качестве врагов на суше выступают троодоны, карнотавры, наземный монстр — тираннозавр. Морской монстр: мозазавр. Нейтральные земные: пахицефалозавр, трицератопс, анкилозавр и аламозавр. Нейтральные морские: архелон и гесперорнис.
Первобытная птица[]
Разумная птица[]